domingo, 15 de febrero de 2026

Gerencia de proyectos. Importancia de las fases de un proyecto

 Fuente: Google & Coursera

Estudios de caso: La importancia de cada fase del Proyecto
Estado: Traducido automáticamente del Inglés

Las consecuencias de precipitarse en una fase del Proyecto

Es viernes por la noche cuando Jason, Gerente de proyectos en una empresa especializada en software de realidad virtual, recibe una llamada urgente de su jefe, Mateo. Mateo le dice a Jason que necesita un coste y un plazo para un programa de Entrenamiento en realidad virtual para Vuelo Simulators, Inc, una empresa que se dedica al mantenimiento de aviones, antes de que acabe el fin de semana.

Jason pasa el fin de semana trabajando en una propuesta para Vuelo Simulators, Inc. Rápidamente elabora una propuesta estimando que costará 200.000 dólares y tardará seis semanas en desarrollar el curso. Este es el coste y el plazo estándar para desarrollar un entrenamiento en la plataforma de su empresa. Envía la propuesta a Vuelo Simulators, Inc. para que pueda cumplir su plazo.

Cuando Jason entra en la oficina el lunes por la mañana, Mateo le dice que le han reprendido por no seguir el proceso de la empresa para elaborar una propuesta e incluir a los ingenieros en el proceso. Los ingenieros echan un vistazo a la información presentada por Vuelo Simulators, Inc. y se dan cuenta de que el software de la empresa no funcionará con su plataforma. Tardarán seis meses en desarrollar su plataforma para satisfacer las necesidades del software de la organización y otros seis meses en probar el software y la integración de la plataforma. El coste de desarrollar y probar este software superará el millón de dólares.

Este Proyecto ha fracasado incluso antes de empezar. No hay forma de completar la solicitud de Vuelo Simulators, Inc. sin que ello repercuta en el presupuesto, la Calidad y los plazos.

Lo que debería haber ocurrido

Cuando llama su jefe, Jason le dice que, aunque entiende que Mateo quiera contentar al cliente haciéndole llegar una propuesta promptly, le gustaría tomarse un poco más de tiempo para hacer la propuesta bien. Jason le dice a Mateo que redactará un correo electrónico a Vuelo Simulators, Inc. y le pedirá más tiempo para elaborar una propuesta precisa y razonable. Mateo duda pero acepta.

El lunes por la mañana, Jason ve que Vuelo Simulators, Inc. ha respondido a su petición. Le agradecen que les haya comunicado su preocupación por la rapidez con la que le han enviado la solicitud de propuesta. Le dicen que le darán una semana para que trabaje con su Equipo y le proporcione un presupuesto para el proyecto.

Ahora Jason tiene tiempo para conseguir que todos los actores clave participen en la estimación del esfuerzo que supondrá completar el proyecto, incluidos el coste, el Cronograma y los Recursos.

Apliquemos el Ciclo de vida del proyecto a este proyecto.



Gráfico circular que muestra cómo encajan las fases del Ciclo de vida del proyecto. Iniciar, planificar, ejecutar y cerrar.

Iniciación del proyecto

Esta es la fase por la que Jason se precipitó en el primer escenario. Idealmente, en esta fase, Jason discute los objetivos del proyecto con Vuelo Simulators, Inc. para tener una idea clara de lo que piden. Una vez que Jason ha definido los objetivos del proyecto, puede reunir a las partes interesadas y a los Miembros del equipo del proyecto para definir lo que hay que hacer para crear con éxito este Entrenamiento para Vuelo Simulators, Inc. Jason identifica las habilidades necesarias, el calendario y el coste de desarrollo del Entrenamiento. Identifica y documenta el valor que este proyecto crea para la empresa. Presenta toda la información que ha reunido al Equipo directivo de su empresa, que aprueba la propuesta de Jason. A continuación, Jason presenta la propuesta a Vuelo Simulators, Inc. y ésta la acepta.

Elaborar un plan

Ahora que Jason tiene luz verde para trabajar en el proyecto, elabora un Plan del proyecto para llegar desde el principio hasta el final. Contar con un plan garantiza que todos los miembros del Equipo y las partes interesadas estén preparados para completar sus tareas. Jason esboza los plazos y las tareas importantes para que el proyecto tenga éxito. Crea un Cronograma para contabilizar todos los recursos, materiales y tareas necesarios para completar el proyecto.

Ejecución y finalización de las tareas

Durante esta fase del proyecto, el equipo de Jason pone en marcha su plan ejecutando el trabajo. Jason supervisa a su equipo a medida que van completando las tareas del proyecto. Su Función como Gerente del proyecto no consiste en completar las tareas individuales, sino en ayudar a derribar cualquier barrera que pudiera ralentizar o impedir al equipo completar sus tareas. También es responsabilidad de Jason comunicar el Cronograma y las expectativas de Calidad. Jason utiliza sus dotes de comunicación para mantener a Vuelo Simulators, Inc. al día sobre el estado del proyecto y recabar sus comentarios. Esto mantiene el proyecto dentro del calendario y del presupuesto.

Cierre del proyecto

El Equipo de Jason ha completado con éxito el Entrenamiento y lo entrega a Vuelo Simulators, Inc. Están muy satisfechos con el resultado Jason está ahora listo para cerrar este proyecto y pasar al siguiente. Antes de cerrar este capítulo, Jason y su Equipo discuten y documentan las Lecciones aprendidas del proyecto. ¿Qué funcionó bien y qué podría funcionar mejor la próxima vez? Jason también organiza un pequeño almuerzo para que su equipo celebre y reconozca su duro trabajo.

Conclusión clave

Puede parecer mucho trabajo pasar por todo el ciclo de vida de un proyecto, ¡pero el impacto a largo plazo que tendrá en su proyecto es enorme! Es su trabajo como Gerente de proyectos asegurarse de que sus dirigentes comprenden realmente el riesgo de no prepararse adecuadamente para un proyecto. Hacer suposiciones incorrectas puede poner en peligro a su empresa. En cambio, tomarse el tiempo necesario para iniciar, planificar, ejecutar y cerrar cuidadosamente su proyecto conduce al éxito del mismo y a unas buenas relaciones de trabajo con los clientes.

martes, 10 de febrero de 2026

¿Cuáles son las librerías de Python que todo ingeniero mecánico debería conocer y dominar para ser mas eficiente en su profesión?

Fuente: Gemini IA

 ¡Qué buena pregunta! Hoy en día, el ingeniero que solo usa Excel se está quedando atrás. Python se ha convertido en la "navaja suiza" de la ingeniería mecánica porque permite automatizar cálculos repetitivos, simular sistemas complejos y analizar grandes volúmenes de datos de sensores.

Aquí tienes el ecosistema de librerías que te sacarán del montón y te harán un ingeniero mucho más eficiente:


1. El "Núcleo" Científico (Imprescindibles)

Estas tres son la base de casi cualquier cálculo de ingeniería.

  • NumPy: Es la librería fundamental para el cómputo numérico. Permite manejar matrices y vectores (esenciales en análisis de estructuras, vibraciones y fluidos) con una velocidad que Excel ni sueña.

  • SciPy: Construida sobre NumPy, sirve para resolver problemas de cálculo integral, ecuaciones diferenciales, optimización y procesamiento de señales. Si tienes que resolver una ecuación de transferencia de calor compleja, SciPy es tu herramienta.

  • SymPy: Esta es "magia" pura. Permite hacer cálculo simbólico. En lugar de darte un número, te da la fórmula despejada. Es perfecta para verificar desarrollos matemáticos de diseño mecánico sin cometer errores de signos.


2. Termodinámica y Fluidos (Especializadas)

  • CoolProp: Si estudiaste Máquinas Térmicas, sabes lo tedioso que es buscar en las tablas de vapor. CoolProp es el reemplazo definitivo de las tablas termodinámicas. Con una línea de código puedes obtener la entalpía, entropía o densidad de cientos de fluidos (agua, refrigerantes, aire, etc.) a cualquier presión y temperatura.

  • Fluids: Una librería excelente para cálculos de pérdida de carga en tuberías, diseño de bombas y flujo compresible. Complementa perfectamente lo que vimos de Mecánica de Fluidos.


3. Análisis de Datos y Mantenimiento

  • Pandas: Es la librería reina para manejar datos. Imagina que tienes un sensor de vibraciones que toma 1000 datos por segundo. Pandas te permite limpiar, filtrar y analizar esos datos para calcular el MTBF o detectar anomalías en segundos.

  • Scikit-learn: Para el Mantenimiento Predictivo. Con esta librería puedes crear modelos de Machine Learning que aprendan de los fallos históricos de una máquina y te avisen cuándo es probable que vuelva a fallar antes de que ocurra.


4. Visualización de Resultados

Un ingeniero debe saber comunicar sus hallazgos. No basta con el resultado, hay que mostrarlo.

  • Matplotlib: La librería estándar para gráficos 2D. Ideal para diagramas $P-V$, $T-s$ o curvas de esfuerzo-deformación.

  • Plotly: Permite crear gráficos interactivos. Puedes hacer un gráfico de la eficiencia de una turbina donde el usuario pase el ratón y vea los valores exactos o haga zoom en zonas críticas.


Resumen de la "Caja de Herramientas"

CategoríaLibreríaUso principal en Ingeniería Mecánica
Cálculo MatemáticoNumPy / SciPyÁlgebra lineal, integrales, vibraciones.
Diseño / FórmulasSymPyDespeje de variables y validación de diseños.
TermocienciasCoolPropPropiedades de fluidos y ciclos de potencia.
Gestión / DatosPandasAnálisis de logs de mantenimiento y sensores.
GráficosMatplotlib / PlotlyReportes técnicos y visualización de datos.

💡 ¿Por dónde empezar?

Mi recomendación: no intentes aprenderlas todas a la vez. Empieza instalando Anaconda o usando Google Colab, y trata de resolver el próximo problema de "pérdida de carga en tuberías" usando Python + CoolProp en lugar de tu calculadora.

¿Te gustaría que redactara un pequeño script de ejemplo en Python que calcule la eficiencia de un Ciclo Rankine usando CoolProp para que veas cómo funciona en la vida real?